Материал перенесен из открытого VK-источника в оформление RevaLib. Оригинал и автор указаны рядом с текстом.
Салют, лаборанты! Проценты в характеристиках выглядят убедительно. Пока не начинаешь проверять их ударами. Разобрал критический урон и сопротивление ему в Revelation. Сотни тестов привели к неожиданному выводу: цифры в интерфейсе не совпадают с тем, как сервер рассчитывает крит урон. А значит, можно упереться в потолок критического урона раньше, чем подсказывает окно персонажа. В статье покажу замеры, разберу формулу и объясню, откуда берётся разница. Калькулятор тоже прилагается! Открывайте форточку, будем разбираться vk.ru/@kolme_lab-kriticheskii-uron-v-revelation-pochemu-interfeisu-nelzya-ver
