Изменения классов
Разбор ключевых изменений восьми существующих классов: механика навыков, мобильность, защитные эффекты и PvE. Это выборка наиболее заметных правок; полная таблица рангов остаётся в официальной публикации.
Разбор официального материала · проверено 2026-10-02
Механики и условия
Разбор ключевых изменений восьми существующих классов: механика навыков, мобильность, защитные эффекты и PvE. Это выборка наиболее заметных правок; полная таблица рангов остаётся в официальной публикации.
01Воитель
Переработаны защитные эффекты, перемещения и несколько умений ярости.
- «Сияние дракона»: бонус против боссов снижается с 30% до 20%. Генерация ярости талантом «Осколки луны: мечник III–I» уменьшается вдвое.
- «Стремительный наскок»: вместо игнорирования следующего контроля заявлено 10% уклонения от следующей атаки; дальность второй части сокращается с 25 до 15 м.
- «Доспехи дракона»: конверсия урона в щит снижается с 20% до 10%, предел за удар — с 2000 до 1500, общий предел — с 20000 до 6000. Указано суммирование с одноимённым щитом; прежние бонусы против урона по области и к PvE-защите убраны из описания.
- «Ярость мечника» замедляет вместо оглушения; в подземельях можно менять направление. «Власть дракона» оглушает до пяти персонажей вместо страха.
- «Небесный удар II» создаёт трёхсекундный разлом; дальность навыка уменьшается с 30 до 20 м. «Свиток времени: хитрость» заменяет невозможность выбора целью на снижение урона от духов на 30%.
02Друид
Появляются новые варианты урона по группе целей и меняется масштабирование лечения.
- «Импульс» поражает цель и противников рядом. На третьем ранге PvE-таланта радиус составляет 5 м только в подземельях.
- «Дух сойки» получает два применения. Вторая часть усиливается на 5% за каждые 5 м до цели, максимум на 40%. Бонус таланта II–III к её урону с этой прибавкой от расстояния не суммируется.
- Новая версия «Духа сойки: мудрость предков I–III» усиливает вторую часть и поглощает лечение на 1/2% максимального здоровья цели в течение 2 с; на монстров и боссов эффект не действует.
- Талант воскрешения увеличивает восстанавливаемую ману на 10/20/30% вместо 5/10/15%. Искусность облика лиса повышает скорость на 20/40/60% вместо увеличения длительности.
- В описании «Вихря лепестков» лечение теперь связано с базовой силой лечения.
03Стрелок
Расширяется мобильность, но меняются защитные бонусы и накопление ярости.
- «Мастер дальнего боя»: бонус урона боссам снижается с 20% до 10%. «Быстрый выстрел: подавление I–I» дополнительно восстанавливает 0,3/0,6 левой ярости, не чаще раза за 0,5 с.
- Базовый отскок «Броска глеф» увеличивается с 10 до 15 м. Новый талант даёт 20/25 м ценой увеличения отката на 1/3 с и отключает талант подавления I–II.
- Таланты «Смены оружия» отдельно регулируют восстановление энергии манёвров и скорость движения с винтовкой; старый талант преследования II–III удалён.
- «Щит Оро» получает снижение урона монстров, а «Огненный рыцарь» теряет прежнее двукратное снижение этого урона. Числа для нового щита не названы.
- В «Огненном рыцаре» огнемёт и электрический разряд разрешены на ходу, выход из формы мгновенный. Время применения «Возмездия» возрастает с 0,5 до 1 с.
04Рыцарь
Главная перемена — условное автоматическое срабатывание защитного навыка.
- «Обнажённое сердце» может сработать от смертельного урона, если навык готов. Автоматическое срабатывание не работает во время боя в подземельях.
- Второй ранг бдительности I–III сохраняет прибавку 2 с к обычному эффекту и добавляет 0,5 с к пассивному.
- У «Сметающей волны» удаляется искусность I–III; третий ранг искусности I–II помимо сокращения отката на 20% уменьшает время применения на 0,5 с.
05Страж
Урон в стойке правосудия сильнее завязан на собственные уровни кровотечения.
- «Сердце защитника» получает 5% урона по боссам. «Праведный гнев» и «Яростный выпад» накладывают кровотечение.
- «Разящий щит» распространяет собственное кровотечение на соседние цели: базово один уровень в радиусе 5 м; улучшение дисциплины повышает предел и радиус.
- За каждый собственный уровень кровотечения «Ярость Атума» получает 3% урона, «Свет Полярной звезды» — 4,6%, «Правосудие древних» — 7,1%. Последние два навыка снимают кровотечение с поражённой цели.
- Откат «Воли к жизни» сокращается с 60 до 30 с, но длительность лечения от обороны I–II — с 10 до 5 с.
- «Героический прыжок» доступен с нулевой дистанции. «Ревностный защитник» и «Торжество силы» действуют 6 с вместо 5.
- В стойке правосудия «Стальной панцирь» восстанавливается на 30 с быстрее и действует на 4 с меньше; смена стойки снимает эффект.
06Маг
Бонус против боссов переносится между пассивными навыками, таланты «Звездопада» меняют позиции и действие.
- Из «Переполняющей силы» убирается 20% урона по боссам; «Идеальная настройка» получает 30%. Эти значения нельзя складывать как два новых бонуса.
- «Звездопад: уничтожение I–I» усиливает урон по замороженной цели на 10/20%. Ускорение следующего навыка переносится в I–II, а I–III снижает эффективность контроля противника.
- Новая искусность I–III оставляет персонажа на месте; сдерживание II–III удалено.
- «Стихийное бедствие» выбирает цель в радиусе 25 м с приоритетом текущей, исключая духов, и бьёт по области 5 м. Требование пяти очков настройки сохраняется; бонус против монстров становится 20% вместо 10%.
07Жнец
Изменения затрагивают стойки, сферу, групповую поддержку и форму смерти.
- «Слабость и сила»: бонус урона по боссам повышается с 20% до 30%. У «Метаморфозы: путь тьмы I–I» убран штраф здоровья, введены меньшая прибавка силы заклинаний и дополнительный PvE-урон.
- На втором ранге «Контролируемого взрыва: путь тьмы I–II» сфера неподвижна, живёт на 2 с дольше и наносит урон раз в 0,5 с.
- Бонусы «Нестабильной сферы» становятся кратковременными эффектами после применения. Эффекты времени применения и критических показателей снимаются при смене соответствующей стойки.
- «Похищение души» действует 3 с, получает 10% урона за каждые 5 м дистанции, максимум 80%; предельная дальность — 40 м.
- «Волна тьмы» в форме смерти притягивает вместо отбрасывания и усиливает следующую «Мрачную жатву». «Двойник» теперь завершает форму и ускоряет персонажа.
- «Связанные души» заменяет разделение урона лечением цели и её союзников в радиусе 5 м раз в 2 с. «Беспощадный свет» получает дополнительный PvE-урон.
08Ассасин
Обновлены невидимость, защитная завеса и несколько нерассеиваемых усилений.
- «Завеса тьмы» вместо полного иммунитета к урону даёт снижение урона на 99%, иммунитет к контролю, 20% скорости и невозможность выбора целью. 99% снижения не равны абсолютной неуязвимости.
- Второй ранг искусности невидимости сбрасывает откат завесы после выхода из боя, но сокращает невидимость до 5 с; в подземельях это правило не действует.
- Оборона невидимости повышает скорость на 15/30/50% вместо 10/20/30%.
- Эффекты указанных в новости талантов «Коварного манёвра», «Невидимости» и «Мёртвой хватки» становятся нерассеиваемыми.
- Бонус «Смертоносных рефлексов» против монстров уменьшается с 20/40% до 10/20%. Для «Живого оружия» указано по 10% урона боссам и дополнительной PvE-защиты.
Проверено через Chrome 2 октября 2026 года. Данные анонса могут измениться к выпуску обновления.
Что пока неизвестно
- Полные таблицы всех рангов, удалений и замен приведены в первоисточнике; эта глава выделяет изменения механик.
- Результирующий DPS, эффективность сборок и сохранение настроек талантов нужно проверять после установки обновления.